野球 エクセル 作成

Excel DE ScoreBook 2.4 エクセルで野球のスコアブックが簡単に作成できる (11.06.22公開 238K) かんたんスコアブック 20131101 野球のスコアを登録する (14.01.14公開 879K)

野球の防御率をエクセルの数式で表したいのですが、わかりません。 知ってみえる方教えてください。 防御率・・野球においてピッチャーが1試合(9回)投げるとすると何点取られるかを数値化したもの。 野球簿 1.0.2 - チームや選手から試合結果まで、野球のさまざまな情報を記録・管理できるソフト; dLog 1.5 - 水中撮影した写真などもまとめて管理できるダイビングログ作成ソフト; dLog 1.5 - 水中撮影した写真などもまとめて管理できるダイビングログ作成ソフト 野球のスコアブックはこの図のようになっています。選手を打順で並べて、イニングごとに結果を書きこみます。 1. 私(あべっかん)は長男の太郎が小学生のころ、少年野球チームのコーチをやりました。そのときに野球に試合のスコアブックをエクセルで作っていたので紹介します。こんなこともエクセルでできるんだ!と思っていただければいいかと。野球のスコアブックはこの図のようになっています。選手を打順で並べて、イニングごとに結果を書きこみます。試合の途中まで書き込んだのがこのシートです。例えば5回は、9番の北君から始まって、北君は「遊ゴロ」(ショートゴロ)でIアウト。1番の岩鬼くんは「左ヒット」(レフトへのヒット)で一塁はへ。(2)と書いてあるので2番バッターの犠牲バントで二塁に進みます。その先に(4)と書いてあるので4版バッターのホームランでホームに帰ってきます。ホームに帰ったら中央に丸をつけます。試合が終わりました(7回までとします)。ここで「打撃結果集計」ボタンを押すと、その試合での各選手の打率や出塁率などの成績が自動集計されます。ここでは、各打席での結果を一つづつについて、ヒットだったかアウトだったか犠牲バントだったか、などを見て、打数や安打数に加算していくという処理をエクセルVBAのプログラムで行っています。これを自動で集計できるのがこのツールのウリです。さらには、全試合の使う人にとっては非常に便利なスコアブックになっていると思います。ただ、入力がちょっと面倒です。簡単に入力できる仕組みを取り入れられればいいのですが。エクセルVBAのプログラムではこんなものも作れるのです。使ってみたい人はエクセルプログラミングの初心者向け勉強会を行います。エクセルでいろいろな処理を作れるようになってみませんか。エクセルプログラミングの初心者向け勉強会を毎月行っています。詳しくは©Copyright2020 エクセル版・ 野球スコア集計表 2011年2月 ※この集計表の作者と向丘サンダースは使用者の損失に対して一切の責任を負いません。 ※初めに入力されているデータは参考用ダミーデータです 野球簿 1.0.2 - チームや選手から試合結果まで、野球のさまざまな情報を記録・管理できるソフト; dLog 1.5 - 水中撮影した写真などもまとめて管理できるダイビングログ作成ソフト; dLog 1.5 - 水中撮影した写真などもまとめて管理できるダイビングログ作成ソフト Excel DE ScoreBook 2.4 エクセルで野球のスコアブックが簡単に作成できる (11.06.22公開 238K) かんたんスコアブック 20131101 野球のスコアを登録する (14.01.14公開 879K) 2. Excel上で野球のスコアを記録、成績の集計を行うソフトです。・試合の スコアシート を作成 (安打数など多くの項目を自動集計)・打者/投手成績一覧 を表示・打者ごとの 打球方向/打席結果一覧 を表示・投手ごとの 投球結果一覧 を表示・ベストナイン/表彰選手 の任意決定と成績表示が可能です。成績はシーズン別/通算で表示が可能です。また、これらをボタン1つで画像として保存する機能も備えています。専門的なスコアブックの記入方法を採用せず、打席結果は「二ゴ(セカンドゴロ)」「右中2(右中間へ … 野球簿 1.0.2 - チームや選手から試合結果まで、野球のさまざまな情報を記録・管理できるソフト; dLog 1.5 - 水中撮影した写真などもまとめて管理できるダイビングログ作成ソフト; dLog 1.5 - 水中撮影した写真などもまとめて管理できるダイビングログ作成ソフト
野球・草野球・ソフトボールの正式なスコアブック・スコアシートを付けたい場合にダウンロードしてお使いください。改変等はご自由に。早稲田式・慶応式スコアともに対応可能かと思います。 エクセルのプログラミングで表の仕事を楽にしよう 日々の野球がより楽しく充実し、記録にも記憶にも残りますように。 ‚®‚ɏWŒv‚µ‚½‚¢•û‚ցAƒVƒ“ƒvƒ‹‚ȃGƒNƒZƒ‹”Å‚Ì–ì‹…ƒXƒRƒAƒuƒbƒN–ˆƒV[ƒYƒ“ƒIƒt‚ɉŸ‚µŠñ‚¹‚鐬ÑWŒv‚É‚¨‚Ñ‚¦‚é ƒ†[ƒU[‚Ì•]‰¿( ョンが上がりますね。 ©

その人は最終的にどうなったか? アウト or 得点した or 残塁した バッターがどうなったか? どこに打ったか? or 三振だったのか?

ランナーがどうなったか? だれのおかげで進塁したのか? 3.