C4はグレネードなどの投擲武器と同じように作動しますが、投擲有効距離が非常に短く設置されてから16秒後に爆発します。
一部言語設定において、チームデスマッチのシステムメッセージが不自然に出力される現象を修正しました。
メインメニューナビゲーションバーの変更
以前よりもダメージ量が多少減少し、最大40ダメージを与えます。
C4の爆発は、壁を貫通します。
・Packet Loss(パケットロス)
パフォーマンスと安定性の改善
・特定の状況でリプレイをエクスポートすると、カメラ視点が不自然に出力される現象を修正しました。
スキン&アイテム
チーム管理メニューにおいて、他のメンバーのマイクボリューム調整が正常に作動しない現象を修正しました。
近接武器スロットに、ガソリンタンクを装備することができるようになりました。
・Erangelのアパート建物において、違う階にいるプレイヤーの足音が床の材質によって、非常に小さく聞こえる現象を修正しました。
不具合修正
「パブリックマッチ」を「ノーマルマッチ」に名称変更
ゲーム内ボタンUIの改善
→Corgi Crew →ヘルメット(レベル3)
最終的な目標は、不正プログラムを利用しているクライアントを自動的に発見することです。正常な環境と不正を利用した環境の絶対的な違いを探すことによってそれが可能になります。環境が人為的な工作を受けたものである場合には自動的にアカウントを利用禁止にします。2020年7月適用を目処に進めています。
ランクマッチルールセットアップデート
パラシュート機能のアップデート
→Corgi Crew →ヘルメット(レベル1)
→すべてのプレイヤーは、ランク認定マッチとして最初に5マッチをプレイする必要があります。
アップデート6.2後、確認されていた安定性の問題を含む不具合が修正されました。
Erangel, Military Baseにおいてプレイヤーが侵入できない建物に意図しない方法で侵入できる現象を修正しました。
・リプレイシステムのバージョンアップに伴い、旧バージョンのリプレイデータの再生ができなくなりました。
オブジェクトまたは地形に衝突するとフォローが中止されます。
以前から頂いていたフィードバックによると、実力差が広がることでゲームプレイがますます厳しくなっていると感じているプレイヤーが一定数いるようです。そこでそのようなプレイヤーに対する救済措置についてお話したいと思います。
照準に関わるクライアントロジックの脆弱性分析および強化
ランクマッチシーズンが終了時点において、プレイヤーが達成した最も高いランクに応じた報酬が付与されます。
フルオートが可能なARとフルオートが不可能なAR間の格差を減らしつつ、各々に適した特徴を持つようにし、長きにわたって最強のパフォーマンスを保持していたM416の調整を行うと同時に、他のARより若干の物足りなさがあったBeryl M762を上方調整しました。
・飛行機から飛び出した際に、垂直降下に入ってしまう現象を修正しました。
・カスタムマッチのマッチ結果画面において、オブザーバーボタンが正常に表示されない現象を修正しました。
不正プログラム対応策
生存マスタリーがLv20以上であること。
ゲームプレイ
・ダメージインジケーター
・計4種の武器スキンを獲得できるSanhokと関連したシーズンミッションが追加されました。
1つの銃が、状況に関係なく汎用性の高い最適な候補となってしまうのではなく、置かれた状況に応じてプレイヤーに幅広い武器の選択肢を用意すべきだと考えています。もちろん、今後の調整に向けて、常にデータをモニタリングしていく予定です。
・バイカージャケットとアイス・プリンセススキンを一緒に着用した場合、キャラクターの首部分が透明になる現象を修正しました。
・プログレッションミッション
PCS1 2020:6/17 - 7/2
・ロビーにてチームを組んだ際、2番目のチームメンバーのキャラクターの動作が不自然な現象を修正しました。
新しくお披露目されるC4をぜひご体験いただき、またC4の爆発に巻き込まれないようご注意ください。
・ルートトラックは、銃器および投擲武器でダメージを与え、破壊することができます。
→Corgi Crew バックパック(レベル1)
PC版PUBGのエグゼクティブプロデューサーのTaeseok Jangです。
ガソリンタンクは、近接武器と同様、投げることができるようになりました。
水着 #2
Quarry
Vikendiの列車で死亡時、直前のマッチ→生存タブにおいて列車アイコンが表示されない現象を修正しました
・不正プログラム使用者が、素早く生存マスタリーレベルの条件を満たしランクマッチに参加する問題を解決するために、1マッチあたり獲得可能な生存マスタリーXPを最大1,500XPに制限しました。
これまで不正プログラムを利用したことにより永久的に利用禁止となったアカウントは数百万にのぼります。このような大規模な規制が行われているにもかかわらず、すり抜けに成功し長い期間不正が続く場合があります。2020年は不正プログラムが使用されるアカウント、PCに関するモニタリングおよび利用禁止措置を強化し、その結果をお伝えする予定です。
・ゲームロジックにおいて即時判断が可能な不正プログラム使用者の場合、リアルタイムでキック(追放)されるようなシステムを導入する予定です。※2020/6/3(水)に施行済み
・ルートトラックが破壊された場合、新しいルートトラックが各所専用ガレージからランダムにスポーンします。
POLKA DOT SUMMER SET
パフォーマンス
Return to Sanhok
→モーターグライダーが低確率でワールドスポーンされるようになりました。
→ランクマッチのマッチメイキング時、Erangel/Miramar/Vikendi/Sanhokの中からランダムに選択されるようになります。
テストサーバー
・4K解像度に合う高解像度イメージが適用されました。
パルクールを使用して窓を割る際、窓の位置よって窓の割れる音が一方向から過度に聞こえる現象を調整しました。
フルカスタム状態のM416はその優れた安定性により遠距離からでも致命的な威力を発揮していました。
・トレーニングモードにて、レーストラックの道路が空中に浮いている現象を修正しました。
車両が横転した際、爆発を誘発するダメージ量上昇要素が削除されました。
Hall of Fameを追加しました。
HUD改善
アップデート7.3へようこそ! →ランクマッチの評価基準に、チーム順位が反映されるようになりました。
M249とDBSは、スポーンされません。
リプレイにおいて生存者タブに出力されるプレイヤー数が間違って出力される現象を修正しました。
Tommy Gunのアイコンがよりリアルなデザインに変更されました。
サウンド
ダイヤモンドティア以上のプレイヤーは、ランクマッチをプレイしない期間が1週間以上続くと、RPの減少が始まりますのでご注意ください。
M16A4、MK47 Mutant
※ルートトラックは、ノーマルマッチでのみスポーンされます。
地域を問わず、ランクマッチシーズン終了時にリーダーボードで上位500入りしているプレイヤーには特別な報酬が贈呈されます。
不正プログラムを開発、販売し収益を上げることができる環境が根絶されない以上、今後も新しい不正プログラムが現れるかもしれません。ですが私たちはこれに対して断固たる対応を続けていくつもりです。フェアで楽しい環境で皆さんがもつスキルを存分に発揮しPUBGにおける実力を測れるように全力を尽くすことをお約束いたします。
・すべてのエモートが取得日に基づいて並び替えされるようになりました。
Airfield(旧Mongnai)
→残り4チームになった場合、画面中央にTOP 4が表示されるようになりました。
リプレイシステム
pubg mobileのアカウントデータ(出品3457個)取扱中!登録無料ですぐに取引できます!取引はメッセージで簡単にできて、お金のやりとりはゲームトレードが仲介するから安心!pubg mobileのアカウントデータ売買(rmt)はゲームトレードにお任せ!
Dinoland
PanzerFaustの装備・解除の可聴範囲が他の武器に比べて短い現象を修正しました。
3月21日にグローバルリリース2周年を迎える『PUBG MOBILE』。2nd Anniversaryイベントが3月12日より始まっており、「2nd Anniversary限定モード」が開催中。PUBGモバイル公式サイトは2周年をテーマにした「2nd Anniversaryクレート」が新登場— PUBG MOBILE 日本公式 (@PUBGMOBILE_JP) 2nd Anniversary限定モードにイけなかった(๑´^`๑)ウウ~~。— あかたん (@akanekotan_pubg) そういえば、今日Erangelで3戦マッチングして3戦ともミニゲームのできる2nd Anniversary限定モードだった上に、その3戦ともゲーム機見つけてミニゲームプレイできたんだけど、強運過ぎない?w— L'Aile (@Laile_Laile) 勘違いしてた。マップに3箇所遊園地みたいなのが出現するのが、『2nd Anniversary限定モード』なのね。— L'Aile (@Laile_Laile) 一周年のハッピーバースデーの業績を消化してない方は現在開催中の「2nd Anniversary限定モード」でケーキを6つ食べれば業績消化できます。— chimu (@chimu7592) PUBG2周年〜〜— ◟̽◞̽ ༘* kyao134@ゾンビ子ﻌﻌﻌ❤︎ (@kyao134) ゆっくりゲーム実況の「ぽへチャンネル」さん!email confirmpost date日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。
Social
・デスカメラはチームアップボタンを押した後でも使用することが可能です。
・通常のゲームプレイ1時間につき約600XP、一日最大7,200XPを獲得することができます。
武器にすべてのアタッチメントを装着しフルアタッチメントを達成しても、戦績>生存>ラストマッチ(生存マスタリー)に記録が残らない現象を修正しました。
ゲームプレイ
BOTは、歩く/走る/しゃがむ/伏せる/撃つなどの基本的なアクションを行うことができ、また、簡単なパルクール、水泳、落下、ファーミングなども可能です。
-カスタムマッチルームにおいて、移動可能なスロットにマウスカーソルを置いた際にその場所が強調されるようにインタラクションを追加しました。
ご不便をおかけし申し訳ございませんが、ご理解、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。プレイヤーの皆さん、こんにちは!
カスタマイズ画面においてチェーンソーアイテムを装着した際、キャラクターの指部分が不自然に見える現象を修正しました。
猶予期間
コートを着用しPanzerFaustを使用した際、キャラクターが過度に揺れる現象を修正しました。
UIデザイン改善
・1マッチあたり合計8台のルートトラックがスポーンする可能性があります。
屋内戦闘のような極端な近接戦闘でなければ有用性がなかったショットガンもある程度の上方調整を行いました。
PUBGはこれまで不正プログラムとは終わりのない戦いを強いられてきました。昨年はこれを阻止するべくさまざまな対策に時間を投入しました。この対策では、不正プログラムによる収益性を止め、開発がより困難なものへとすることに注力しました。不正プログラム開発者たちは私たちが打ち出す対応策を常に観察していることから、私たちの対応については秘密裏に進行するしかありませんでした。この作戦のマイナス面は、皆さんから見てまるで私たちが何の対応策も行っていないように見えてしまう、ということです。この点をふまえ、今年はプレイヤーの皆さんが私たちの努力の結果を体感できるよう改善して参ります。
参加報酬はシーズンのランク認定マッチを完了したすべてのプレイヤーを対象に付与されるものであり該当シーズン限定の報酬となります。