PUBG PS4 アタッチメント

リコイル -10.00% 水平方向の反動 -10.00% 4 【pubg】「イメージそのまんま」このゲームほど国民性が出るゲームってある? 5 【pubg】「この武器なら5秒でスクワッドを壊滅なんて余裕だね」やはり最強武器と言えば 取り付けることで下記のように用途に応じでスコープと等倍を切り分けて使用することが出来る。独特の弾倉の形であるスパイラルマガジンを装備している。おしゃれで大容量で人気がありそうだが、実際には弾薬を消費する度に重心が変化してしまう。独特の形状の結果”予備のマガジン”の入る形状のベストがなくかさ張って邪魔だったらしい。なんということだ。グレネードなどの投擲は今までは途中で消えてしまっていたので「ある程度予測して投げる必要があったが」今後は「落下地点」も表示されるのでピンポイントで窓に投げ入れる、岩の後ろに投げることが出来るようになった。初心者でも勝てる要素が増えたと感じます。Bizonは実在する。ロシアのイズマッシュ社が製造・販売する短機関銃(サブマシンガン(SMG))である斜めにするとジョン・ウィックのC.A.Rの構え方に見えてカッコ良いですね。実はこの構え方は意味があります。”サブスコープスロット”(PS4版ではまだない)に装着することで。このように左にスコープ・右にキャンテッドサイトを取り付けることが出来るようになった。アメリカでは政府や軍からも正式に採用されている方法のようです。画像のように「ドットサイト(等倍)のついたキャンテッドサイト」に遠距離スコープを取り付けることができる。とりあえずPS4版PUBGへの適用を速く行っていただけることを祈っています!!!ただのかっこいい近未来スキンではなく「このスキンを適用すると、この武器でキルした数が銃の一部に描かれます」この画像のトリガー上部にある白枠の小窓内にキルカウントが記録されていきます。もちろんそのスキン所持者のみがそのキル数を確認することができます。Snowmobileよりも速く高機動の雪用バイク。ただし壊れやすいので注意が必要。現時点ではテストサーバーで問題が発生したためSnowbikeの代わりに通常のバイクが設置されている。残念。PC版PUBGテストサーバーにおいて1月23日に行われたアップデートについて紹介していきます。このように銃を包み込むように構えるのは”C.A.R System”と呼ばれるテクニックの事。このテクニックの利点はキャンテッドサイトは従来のサイトを装着可能な武器にはほぼ取り付け可能です。影が薄くなりつつあったSMG武器に新武器”Bizon”が登場。使った感じは「追加でスコープを取り付けることが出来る」アタッチメントである。新武器Bizon!超安定性と大容量は新たな主力武器として活躍しそうですね。そして新アタッチメント”キャンテッドサイト”は今後荷物を圧迫していたサイトを一括管理できるのは大きな魅力です。個人的にはこの構え方を皆に知ってほしいです。ジョン・ウィック・CAR System覚えておいてください。投擲武器の着地地点までの線が表示は本当にありがたい。これからはこもった人たちを焼き尽くしてやれますね。初心者への救済処置ありがたいです。UZIやショットガンなどサイトが装着できない武器には変わらず取り付けは不可能です。夜空にオーロラがはためく幻想的な天候「夜」が新登場します。夜は見辛そうと思われがちですが、満月とオーロラの光は敵を見つける手助けになってくれます。夜は「Vikendi」専用となっています他のゲームなどでは変更可能なのですがPUBGでのキャンテッドサイトは銃を構えていない状態で切り替えボタンを押さないと行けません。乱戦時には注意が必要です。独特のマガジン以外では性能は高くジャムりにくいなどの高品質で信頼の置ける銃であったとのこと。「ドットサイト」と「キャンテッドサイト」を取り付けることも可能。もちろん両方等倍サイトなので戦術的優位性は皆無である。PC版PUBGがアップデート。PS4版への適用は!?新武器Bizonとめちゃくちゃかっこいい新アタッチメント”キャンテッドサイト”新車両Snowbike、天候夜「月光」が追加、その他武器の設置確率の修正が行われました。PS4での実装前に知っておきたい戦闘を優位に進められるアップデート内容を一挙紹介!目指せドン勝! 【pubg】playerunknown's battlegrounds日本語版wikiへようこそ ※このwikiは現在編集中です。 このページはpcサイト用に最適化されています。スマートフォンなどからご利用の際は表示が崩れる場合がありますので、その場合はpc表示でご利用ください。

私はレベル3ヘルメット以外ならヘッドショット一撃で気絶させられるスナイパーの方が気持ちいいので好きですね。SCAR-Lならタクストが無くても使えますがM416はタクストが無いと結構ぶれます。PUBGにおけるアタッチメントの重要性は他のゲームよりかなり大きいです。因みにアタッチメントが全ている状態をフルカス(フルカスタマイズ)と言います。基本的にアサルトはどの距離でも戦えるのでアサルトは必ず装備しましょう。Vectorも強いと言われますが装弾数少ないので大容量弾倉(SMG)を付けないとフルオートで撃つとすぐ弾が無くなるので初心者にはあんまりお勧めできないですね。同じ条件(同じエイム力、弾の当たる場所が同じ、同じレベルの防具)で撃ち合ったのならばM416の方が撃ち勝ちます。銃によって威力やブレ、連射速度など特性が違うので武器に合ったアタッチメントを付けないと折角アタッチメントを付けても意味が無くなってしまうので正しいアタッチメントを付けましょう。【初心者向け】PUBGで撃ち合いに強くなる為の5つの基本テクニックDMRの先っぽは連射する事が多いのでフラハイより縦揺れが抑えられるコンペンが良くてスナイパーの先っぽは連射する事が少ないのでマズルフラッシュを消せるフラハイの方が良い。銃の特性に合ったアタッチメンチを付けると銃のぶれが全然違いリコイルコントロールがかなりしやすくなるのでアタッチメントは全て付けて戦いましょう。私はm416が好きなので5mm武器派ですが条件次第では7mmの武器も使いますしどちらの方が強いかと言われると難しい問題です。一般的にはソロだとレベル3ヘルメット以外のメットでヘッドショットすれば一発で倒せるスナイパーが良いと言われ、DuoやSQUADなど気絶させても他の仲間に助けられてしまうので助けられる前に連射して止めを刺せるDMRが良いと言われています。アタッチメントを付けたからと言って威力が変わる訳ではありませんがアタッチメントが全て付いてるだけで撃ち負ける可能性が減ります。遠距離の多い砂漠マップなどは弾速が早いMINIが強いとプロの方が言っていますが私はSKSの方が使いやすいのでSKSを使ってます。M416はアタッチメントが5つ必要でSCAR-Lのアタッチメント+タクスト(タクティカルストック)が必要ですが連射速度がSCAR-Lより上です。またDMRでもMINIとSKSどちらが良いのか迷う人もいますがこれも好みの問題で自分が当てやすい方がいいです。SLRはDMRの中では一番強いですが私はSKSやMINIの方が当てやすいのでSLRをあんまり使わなかったりするので結局の所、自分に合う武器が強いと思います。

2019年最新アップデートps4版も間近!pc版pubg新武器mp5k!m16a4超強化!ump9が45acp弾に変更!ハンドガンにsmgアタッチメント装着可能!その他バランスやサウンドなどの調整紹介です!見逃してはいけません! 全著作権所有。PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDSとPUBGは、PUBGの登録商標です。・マップをローディングする際に発生する遅延現象を最適化し、全体的なローディング時間を短縮させました。※気絶もしくは即死させる判定基準は『PUBG』の既存のルールに従い、下記の場合は武器XPを獲得することができません。武器XPはマッチ内で武器を使用し、下記条件を達成すると獲得できるようになります。・「Sanhok」Paradise Resortにてパラソルを通過してグレネードが使える問題を修正しました。・Zimaで車両のミッションが完了できない問題を修正しました。・武器を装備中にエモートアニメーションを再生すると回復アイテムが使用できなかった問題を修正しました。・以前はマップ上にしか表示されていなかったパラシュート中のチームメイトのステータスアイコンが、他のチームメイトのUIと一緒に画面の左下に表示されるようになりました。・フェーズ1の安全地帯がより様々な場所に出現するようになりました。→その代わりにシステムメニューからミッションリストを確認することができます。・Aquarailの後部座席で、各種武器を使用することができた問題を修正しました。様々なゲームプレイ体験をご提供できるよう、「Vikendi」の最初のブルーゾーンの安全地帯をより多くの地域に表示されるように調整し、ブルーゾーンの特定のフェーズの時間を減少しました。6月27日(木)、ライブサーバーにてXbox版アップデート#8/PS4版アップデート#5が実施されます。・報酬は3種類で、マスタリー達成を通じてのみ獲得することができます。→チームメイトが輸送機から降下していることを示すアイコンが追加されました。・M249をリロードした直後に、マガジンが空中に浮いて表示される問題を修正しました。「Vikendi」のアイテム出現率に関するバランスの1次調整を行って以来、プレイヤーの皆さんにとって「Vikendi」をより魅力的なものにする方法について、議論を行ってきました。そして「Vikendi」だけの特徴やユニークなコンテンツをご提供できるよう、いくつかのテストを行い、そのテストの結果から「Vikendi」に関するバランスの2次調整を実施することになりました。・プレイヤーの近くにいるミニマップ外のチームメイトに対して、ミニマップの端にアイコンとステータスが表示されるようになりました。 これによりチームメイトがいる方向やチームメイトの状態を容易に確認することができます。 ・「Sanhok」丸い屋根の建物で照明効果が変わる問題を修正しました。・補給物資または装甲UAZを呼び出した後に表示されるフレアガンのステータスUIを調整しました。・パラシュートの落下高度と速度UIを2つのゲージに分割し、必要情報の位置を画面中央に配置することで、より分かりやすく改善しました。・投擲武器のピンを抜いた状態でインベントリを開くと、ピンを抜く前のアニメーションにリセットされる問題を修正しました。・投擲武器を使用する際、上投げあるいは下投げを容易に識別することができる新しいクロスヘアを追加しました。・戦術マップマーカーは既存のマップマーカーと同様、ワールドマップ、ミニマップ、コンパスに表示されます。・「Sanhok」Paradise Resortにて特定の位置の壁付近で建物の中が見えてしまう問題を修正しました。・他のキャラクターが空中から墜落しているような姿勢で移動する問題を修正しました。「Vikendi」のコンセプトとバランスのため、中距離と長距離の戦闘を活性化するようにし、これらの調整に備えるよう武器の出現率を調整しました。 また、特定の武器の出現率の調整に加えて、ゲームプレイ全般をサポートするためにアタッチメントに若干の調整を加えました。・SMG、ショットガン、ハンドガン、クロスボウの出現率を小幅に減少させました。・壁またはオブジェクトの端部分を後ろにして射撃すると画面が揺れていた問題を修正しました。・初期フェーズと後期フェーズのブルーゾーンが縮小されるまでの待機時間を減少させ、全体のマッチ時間が1分30秒減少しました。・「Sanhok」Docksにて接近できない位置にアイテムが出現する問題を修正しました。・各プレイヤーは1度に1つのマーカーのみを設置することができます。新しいブルーゾーンの設定を円滑に進めるために、車両の出現率を変更しました・チームを作成した際、断続的にゲームモードが変更される問題を修正しました。今回のアップデートでは、武器マスタリー、コントローラーPreset Type C、アタッチメント自動装着システム、「Erangel」におけるアイテム出現率の2次調整、「Vikendi」におけるアイテム出現率の2調整など様々なアップデートが予定されております。・特定の位置に着地した時にダメージを受けたり、キャラクターが勝手にダウンしていた問題を修正しました。・「Vikendi」にMK47 Mutant、ハーフグリップ、サムグリップとレーザーサイトを追加しました。・フレアガンで補給物資や装甲UAZをより容易に呼び出せるように、フレアガンを正しい場所に向けるとフレアガンのクロスヘアが円で表示されるように変更しました。・チームメイト同士の円滑なコミュニケーションをサポートするため、様々な状況(攻撃、危険、防衛、探索、再集合、車両)に対して6種類の新しい戦術マップマーカーを追加しました。・チームメイトの観戦時に、マップ(ワールド)のロードが完了しなかった場合、プレイヤーが建物の向こうにいる敵プレイヤーを確認することができ、敵プレイヤーの場所をチームメイトに教えることができていたため、ロードが完了するまで画面が表示されないようUIを追加しました。・車両運転中、一部の車両が想定以上にスリップする問題を修正しました。・「Vikendi」の特徴的な景観に合わせ、より多くのプレイヤーを収容することができるようマップ上の二輪車の比率を減らし、四輪車の出現率を増加させました。・以前はドロップした後、30秒間緑色の点滅灯が表示されていましたが、ドロップアイテムが輸送機を離れると緑色の点滅灯が表示されなくなります。→アイテムに関するサウンドが単調にならずリアルに演出されるように、アイテムのカテゴリーごとにサウンドを細分化しました。・「Erangel」に出現するすべてのアイテム総量を約28%増加させました。・「Sanhok」Caveにて木造の橋の下で伏せ状態で移動すると立ち上がることができない問題を修正しました。・特定の状況にて射撃した時に一部の弾丸が壁を貫通する問題を修正しました。・相手を「制圧」した時(「制圧」とは、メダルを獲得できる方法を明確にするために導入した新しい概念です)著作権 2020 PUBG Corporation.